Outil d'intervention
Boosters
Jeu
Paris : Soul Games, 2021
Thématique(s) : Compétences psychosociales | Techniques, méthodes et outils
Public : Tout public
À l’heure où le travail n’est plus qu’une longue réunion à distance, même un simple meneur de réunion doit avoir recours à des energizers s’il ne veut pas voir son groupe décrocher… ou piquer du nez.
Les Boosters sont des energizers, des activités courtes et ludiques, physiques ou créatives pour dynamiser et faciliter vos sessions.
Que ce soit en présentiel ou à distance, dans une petite réunion, un atelier, une formation, un séminaire ou un événement virtuel, les mises en énergie sont indispensables pour :
- Remettre un groupe en inclusion, le remobiliser, le rendre disponible à l’instant présent. Après une pause pendant laquelle chacun a décroché, il est important de faire revenir le groupe à « l’ici, maintenant, ensemble ».
- Se mettre en énergie après le déjeuner ou une séquence d’apports théoriques.
- Se détendre physiquement et moralement pour renouveler l’attention, bouger, rire ensemble, reformer la dynamique de groupe.
- Créer un lien symbolique en analogie avec le thème de la session.
- Rendre ses réunions plus conviviales, participatives, chaleureuses.
- Créer du lien et de l’interactivité dans un groupe.
Les 56 boosters sont divisés en 4 catégories (brise-glaces, mises en énergie, boosters pédagogiques, boosters bien-être) qui suivent la chronologie d’une session, de son ouverture à sa clôture. La liste n’est pas exhaustive puisqu’il existe des centaines de techniques pour mettre en énergie. Un même energizer peut avoir plusieurs utilisations décrites sur la carte.
(Résumé de l'éditeur)
Collation :
56 cartes "energizers" ; 1 livret de 39 p
Technique d'animation | Compétences psychosociales | Formation | Formateur | Communication orale | Relation sociale
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