Jeu
FLANET M, HINCELIN L, SAINT-YVES S
Villeneuve d'Ascq : Label idées-La santé créative, 1998
Thématique(s) : Education pour la santé | Promotion de la santé
Public : Tout public
Le but du jeu est de construire une ville "idéale en santé". Il est destiné en priorité aux jeunes des écoles primaires et collèges, 10 à 12 joueurs avec un animateur.
Le jeu se déroule en 3 étapes :
- 1ère étape : Le temps de parole : "De quoi a-t-on besoin pour être bien?". A partir de cette question, l'animateur laisse venir toutes les idées des participants. Ce temps d'échange est essentiel pour réfléchir à ce qui existe, verbaliser les désirs et cerner le besoin du groupe.
- 2ème étape : La négociation. En fonction des 50 lieux proposés sur les cubes, les participants vont discuter et voter, pour ne garder que 20 lieux - ceux qu'ils jugent importants pour être bien dans sa ville.
- 3ème étape : La réalisation de la ville. Avec les lieux retenus par le groupe, les joueurs vont aménager l'espace urbain, prévoir la circulation, "habiller" la ville à l'aide des éléments de décor.
Les objectifs de l'outil sont :
25 cubes en bois de couleur symbolisant chacun un bâtiment ou lieu public ; 50 toits en bois de couleur ; des éléments de "décor urbain" (arbres, piétons, voitures...) ; 1 planche d'autocollants des lieux composant la ville
Promotion de la santé | Éducation pour la santé | Besoin exprimé | Urbanisme | Ville | Méthode pédagogique
Localisation :