Outil d'intervention
Kadixo
Jeu
LE CAP, BRIGADE DE PREVENTION DE LA DELINQUANCE JUVENILE MULHOUSE
Mulhouse : Brigade de prévention de la délinquance juvénile Mulhouse, 2012
Thématique(s) : Conduites addictives
Public : Adolescents (12-16 ans), Jeunes adultes (16-25 ans)
Kadixo est un jeu basé sur le modèle du taboo XXL. Il est destiné aux jeunes de 10 à 18 ans et a pour objectif de créer une dynamique de groupe permettant d’introduire un débat autour des addictions. Le jeu se compose d’un plateau de jeu en toile souple aimantée (qui peut être affiché sur un tableau de salle de classe ou au mur), d'une règle du jeu, de 5 chevalets équipe, d'un sablier électronique, pour le niveau 6ème/5ème 20 de cartes mime, 17 cartes dessin, 48 cartes mots, 40 cartes 5 mots et pour le niveau 4ème/3ème de 20 cartes mime, 17 cartes dessin, 47 cartes mots, 38 cartes 5 mots. Les mots à faire deviner sont en relation avec les conduites addictives. Le jeu comporte deux niveaux de questions en fonction de la difficulté de compréhension et des thématiques abordées. Le jeu se joue par équipe de 2 à 5 personnes. Le but du jeu étant de faire deviner à ses coéquipiers un maximum de mots et ainsi permettre de faire avancer son équipe jusqu’à la case arrivée. Une fois la partie terminée, l’animateur invite les adolescents à poser leurs questions sur les mots qui ont été devinés et à s’exprimer sur la question des addictions.
Collation :
1 plateau de jeu en toile souple aimantée (qui peut être affiché sur un tableau de salle de classe ou au mur) ; 1 règle du jeu ; 5 chevalets équipe ; 1 sablier électronique ; pour le niveau 6ème/5ème ; 20 de cartes mime ; 17 cartes dessin ; 48 cartes mots ; 40 cartes 5 mots et pour le niveau 4ème/3ème de 20 cartes mime ; 17 cartes dessin ; 47 cartes mots ; 38 cartes 5 mots
Cannabis | Tabac | Addiction | Alcool | Communication | Adolescent
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