Tag: Jeu
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La maison en toute sécurité
Paris : France 3 | 2009
Célestin est un petit fantôme qui donne pleins de bons conseils à Lucas et ses amis pour éviter les accidents de la vie courante. Dans ce DVD de 52 épisodes, sont abordés : les brûlures, les risques de chutes, les blessures, l'eau, les intoxications, les pièges électriques et les jeux dangereux.
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Le copain de Fred, accro aux jeux vidéo!
Paris : Hachette | 2008
Le livre raconte l'histoire de Mouloud qui est accro aux jeux vidéo et qui ne veut plus jouer avec Fred. Sauf qu'un jour il se rend compte qu'il n'a plus de vie à force d'être devant son écran. Cette histoire qui se termine par la réconciliation des deux amis, apportent également des conseils aux enfants pour ne pas devenir acco aux jeux vidéo.
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Plaisir de bouger. Donner aux enfants le plaisir du mouvement et du sport. Guide du formateur
Bruxelles : Fondation Roi Baudouin | 2008
A partir du constat que les enfants bougent trop peu, la formation "Plaisir de bouger" propose un certain nombre de pistes aux animateurs de l'accueil extrascolaire, responsables de l'animation d'enfants àagés de 3 à 12 ans. La formation, agréée par l'ONE, dure trente heures et comporte quatre modules: dynamique de groupe et jeux de coopération, conception du jeu moteur, sécurité et premiers soin ...
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Petite enfance série 2
Draguignan : Anthéa | 2006
Une série de six films pédagogiques d'environ six minutes chacun qui ont pour objectif d'aider les parents en leur apportant des repères dans le développement de leur enfant. Les séquences peuvent être utilisées comme supports d'animation lors de rencontres entre les parents et les spécialistes de la petite enfance ou dans le cadre de la formation des professionnels. Le premier film aborde "L'ali ...
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Pris aux jeux
Ottmarsheim : Animation Rhin Sud | 2007
Des enfants jouent à un jeu vidéo de guerre quand le père de deux de ces derniers rentre après six mois de mission militaire. Les enfants confondent alors rêve et réalité et le font prisonnier. Ce scénario écrit par des jeunes et volontairement excessif permet d'ouvrir un débat autour de l'addiction aux jeux vidéo.
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Parcours D-Stress
Bruxelles : Question santé Asbl | 2002
Jeu de plateau permettant d'initier un dialogue à partir de questions de connaissances et de situations concrètes évocatrices de stress. Tout au long du parcours, les participants rencontrent des évènements agréables ou désagréables qui influencent leur stress, s'adaptent à des situations quotidiennes en réalisant des défis, témoignent de leurs connaissances relatives au stress, diversifient leur ...
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Promotion de la santé dans les structures d'accueil extrascolaire prenant en charge des enfants de 4 à 12 ans
ADDICTION INFO SUISSE | 2012
Destiné aux directeurs et aux professionnels d' accueils extrascolaires, ce guide présente des recommandations pour les aider à intégrer la promotion de la santé dans leur structure. Il se concentre, plus particulièrement, sur le renforcement des compétences psychosociales, l'alimentation et le mouvement.
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Une approche globale de la santé dentaire
INFOR SANTE - MUTUALITES CHRETIENNES (ANMC), MUTUALITE CHRETIENNE | 2014
Quatre Belges sur dix estiment que les soins dentaires sont difficiles à payer. Cela n’a rien d’étonnant, comme le révèle une enquête de la Mutualité chrétienne (MC) sur le coût de soins dentaires courants : en orthodontie, la facture pour un adulte s’élève à 1.500 euros et pour une nouvelle dent avec implant, ce sont 1.350 euros qu’il faut débourser. Le tout, sans intervention de l’assurance obl ...
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Eduquer les adultes de demain
BRISSET C, HEFEZ S, JEAMMET P | 2013
A l'occasion de ses quarante ans, le réseau des Ecoles des parents et des éducateurs a proposé divers événements partout en France autour de la parentalité. Un colloque a permis plus particulièrement de réfléchir à comment nous souhaitons à présent éduquer les adultes de demain. Ce dossier propose différents éclairages sur cette problématique. Il s'intéresse notament à comment éduquer dans un mon ...
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Dans les cours de récré
GRAVILLON I, PROST A, BERNATCHEZ J | 2019
La cour de récréation est un espace de socialisation particulier où les identités se construisent et s’affirment, où les relations d’amitié et d’amour se nouent et se dénouent, où les jeux et les comportements se transmettent, où les stéréotypes s’imposent et où, loin du regard des adultes, règne aussi la violence. De la maternelle au lycée, qu’est-ce qui se joue, aujourd’hui, dans les cours de r ...